동대문디자인플라자가
놀이터가 된 순간
LOOK PLAY KEEP

놀이, 몰입 그리고 기록으로의 확장
테크 기반 체험형 전시

‘룩플킵(LOOK PLAY KEEP)’ 전시는

단순한 관람을 넘어, 보고(Look), 즐기고(Play),

간직할 수 있는(Keep) 콘텐츠를 테크와 결합하여

선보이는 새로운 개념의 체험형 전시입니다.

전시는 각기 다른 컨셉의 네 개의 체험 부스로

구성되어 있으며, 공간을 오가며 자연스럽게

콘텐츠를 만들고 자신만의 장면을 기록합니다.

이렇게 남은 기록은 현장에서의 즐거운 체험에 그치지않고, 사진과 데이터로 간직할 수 있어 전시장을

나선 이후에도 관람객의 기억에 오래 남게 됩니다.

이러한 덕분에 ‘룩플킵’은 인생샷 명소로

입소문을 타며 국내외 관람객과 인플루언서들이

찾는 공간으로 자리 잡았습니다. 


전시와 테크가 만나는 새로운 방식을 제안한 전시로

서울을 대표하는 체험형 전시 중 하나로

기억되고 있습니다.

Key Results

분명한 것은 이번 전시는

단순히 ‘보는 전시’에 머물지 않았습니다.

참여하고 몰입하는 과정 속에서 자연스럽게

기억에 남는 전시가 되었고, 그 경험은

높은 만족도와 재방문 의향,

콘텐츠 확산이라는 결과로 나타났습니다.

약 4개월간 누적 방문객 11만 명을 기록했으며, 평균 체험

시간 역시 15분 이상으로 이어져 전시가 ‘보는 공간’을 넘어

‘직접 경험하는 공간’으로 작동했음을 보여주었습니다.

재방문 의향은 91.4%에 달했으며, 이는 콘텐츠 구성과

체험 흐름이 관람객의 기대에 부합했음을 의미합니다.
또한 브랜드 협업 콘텐츠 전환율은 기존 대비 약 2.8배

상승했고, 쿠키런 IP 연계 콘텐츠를 중심으로 SNS 리치

85%를 기록하며 온라인 확산 효과까지 이어졌습니다.

110K

15min

4개월간 누적 방문객 수

부스 평균 체류 시간

91.4%

85%

관람객 만족도
’재방문 의향' 결과

쿠키런 IP 연계
SNS 리치

DDP 쇼룸과

함께 만든

Quality Time

보고–즐기고–기록하는 흐름으로 구성하여
관람객이 자연스럽게 머물며, 전시에 몰입


관람객의 움직임에 따라 반응하는 인터랙티브
기술을 활용하여, 직접 참여하며 즐길 수 있는
테크 중심의 몰입형 전시 기획·운영


전시에서 인상적인 장면들을 중심으로
SNS 콘텐츠를 기획·제작 및 지속적인 운영을 통해
관람객 참여와 자발적 공유를 유도, 전시 인지도 확장


온·오프라인 잇는 이벤트를 통해 고객 반응과
데이터를 모아 분석하고, 이후 마케팅 전략에
활용할 수 있도록 리마케팅 구조 설계


시즌별 콘텐츠, IP 협업을 더해 일회성 전시가 아닌,

지속적으로 확장·운영될 수 있는 전시 구조 구축


LOOK!
전시를 '보는' 
새로운 방식

2025년, DDP 쇼룸에서 열린 ‘Look Play Keep’은
단순히 ‘보기만 하는 전시’가 아니라,
테크가 결합된 놀이형 부스를 통해 직접 체험하고
즐길 수 있는 새로운 형태의 전시였습니다.

센서와 움직임에 반응하는 기술이 더해진

전시 부스 덕분에 관람객은 전시를 ‘보는' 것을 넘어,
몸을 움직이고 반응하며 자연스럽게 참여하게 됩니다.

그 과정에서 관람객은 관람자가 아닌,
전시에 직접 참여하는 사용자로써
전시에 더 깊이 몰입하게 됩니다.

PLAY!
전시를 '놀이'

처럼 즐기다

Look Play Keep은
‘관람'이 아닌 ‘놀이’의 구조로 설계되었습니다. 
사용자에 따라 반응하는 인터랙티브 부스를 통해
방문객은 직접 움직이며 전시에 참여하고,
그 과정에서 자신만의 결과물을 만들어냅니다.

이 경험은 디지털 기록으로 저장되어
전시 안에서의 시간이 하나의 콘텐츠로 남게 됩니다.

관람객의 각기 다른 움직임은 실시간으로 개성있는

콘텐츠가 되고, 그 결과는 자연스럽게 SNS 공유와
확산으로 이어지는 구조로 설계되었습니다.

BOOPOO JUMP

모션 기반 점프 게임

SPINEMA

360도 회전 영상 기록

GLOFRAME

조명 + 음악 + 사진이 결합된 포토 부스

INFINIWALK

캣워크 런웨이 체험 & 영상 촬영

KEEP!
경험을 ‘간직'하다

Look Play Keep의 마지막 단계인 KEEP은
전시 안에서의 체험을 디지털로 저장해, 관람객이

자신의 경험을 그대로 가져갈 수 있도록 합니다.

이 경험은 전시가 끝난 이후에도 기억으로 남고,

데이터로 축적됩니다.

이렇게 쌓인 데이터는 브랜드가 관람객의

실제 반응을 이해하는 기반이 되며, 이후 콘텐츠

기획이나 마케팅으로 자연스럽게 확장됩니다.

확장 가능한 행사 포맷,
무한한 가능성

룩플레이킵 행사는 IP 콜라보레이션은 물론,

시즌성 및 특정 이슈에 맞춰 공간과 콘텐츠를 유연하게

리뉴얼할 수 있는 구조를 갖춘 프로그램입니다.

크리스마스 시즌에는 시즌 특성에 맞춰

조명과 플레이존을 리뉴얼하고, 체험 콘텐츠 전반에

크리스마스 미션 요소를 도입하였습니다.

또한 쿠키런:킹덤 IP와의 협업을 통해

DDP 쇼룸 공간을 ‘진리와 거짓의 게임’ 세계관으로

확장하였고, 참여형 퀘스트와 룩 미션을 통해 공간을

능동적으로 경험하도록 설계되었습니다.

시즌성과 IP, 체험형 콘텐츠가 결합되며

게임 팬덤 유입과 브랜드 확산, SNS 노출 측면에서

높은 시너지 효과를 창출하였습니다.

LOOK. PLAY. KEEP.

이 세 단어는 전시의 구성 단계를 넘어, 테크 기반
체험형 전시가 관람객과 만나는 방식을 설명합니다.
보는 경험은 인터랙티브하게 열리고,

체험은 놀이처럼 자연스럽게 이어지며,
기록은 데이터로 남아
다시 돌아오는 흐름으로 완성됩니다.

이 프로젝트는 무언가를 보여주는 데서 멈추지 않고,
경험을 어떻게 남기고 이어갈 수 있을지에 대한

하나의 제안이었습니다.

‘Look Play Keep’은 서울경제진흥원(SBA)이 
주관한

2024 패션&테크 POC 지원사업의 일환으로,
㈜MADE CORP.와
㈜엔에이유의 협업을 통해 진행되었습니다.

Contact

Let’s Make the Your Quality Time.

If you’re looking for
a reliable partner to deliver quality work,


we’d be happy to talk.

동대문디자인플라자가 놀이터가 된 순간

LOOK PLAY KEEP

놀이, 몰입 그리고 기록으로의 확장
테크 기반 체험형 전시

‘룩플킵(LOOK PLAY KEEP)’ 전시는 단순한 관람을 넘어,

보고(Look), 즐기고(Play), 간직할 수 있는(Keep) 콘텐츠를

테크와 결합하여 선보이는 새로운 개념의 체험형 전시입니다.

전시는 각기 다른 컨셉의 네 개의 체험 부스로 구성되어 있으며,

공간을 오가며 자연스럽게 콘텐츠를 만들고 자신만의 장면을 기록합니다.

이렇게 남은 기록은 현장에서의 즐거운 체험에 그치지 않고, 사진과 데이터로

간직할 수 있어 전시장을 나선 이후에도 관람객의 기억에 오래 남게 됩니다.

이러한 덕분에 ‘룩플킵’은 인생샷 명소로 입소문을 타며 
국내외 관람객과

인플루언서들이 찾는 공간으로 자리 잡았습니다.

전시와 테크가 만나는 새로운 방식을 제안한 전시로,

서울을 대표하는 체험형 전시 중 하나로 기억되고 있습니다.

Key Results

분명한 것은 이번 전시는 단순히 ‘보는 전시’에 머물지 않았습니다.
참여하고 몰입하는 과정 속에서 자연스럽게 기억에 남는 전시가 되었고,
그 경험은 높은 만족도와 재방문 의향, 콘텐츠 확산이라는 결과로 나타났습니다.

약 4개월간 누적 방문객 11만 명을 기록했으며,

평균 체험 시간 역시 15분 이상으로 이어져

전시가 ‘보는 공간’을 넘어 ‘직접 경험하는 공간’으로 작동했음을 보여주었습니다.

재방문 의향은 91.4%에 달했으며, 
이는 콘텐츠 구성과

체험 흐름이 관람객의 기대에 부합했음을 의미합니다.

또한 브랜드 협업 콘텐츠 전환율은 기존 대비 약 2.8배 상승했고,

쿠키런 IP 연계 콘텐츠를 중심으로 SNS 리치 85%를 기록하며

온라인 확산 효과까지 이어졌습니다.

110K

15min

4개월간 누적 방문객 수

부스 평균 체류 시간

91.4%

85%

관람객 만족도
’재방문 의향' 결과

쿠키런 IP 연계
SNS 리치

DDP 쇼룸과 함께 만든
Quality Time

보고–즐기고–기록하는 흐름으로 구성하여
관람객이 자연스럽게 머물며, 전시에 몰입하도록 유도


관람객의 움직임에 따라 반응하는 인터랙티브 기술을 활용하여, 
직접 참여하며 즐길 수 있는 테크 중심의 몰입형 전시 기획·운영


전시에서 인상적인 장면들을 중심으로 SNS 콘텐츠를 기획·제작 및
지속적인 운영을 통해 관람객 참여와 자발적 공유를 유도하며 전시 인지도 확장


온·오프라인 잇는 이벤트를 통해 고객 반응과 데이터를 모아 분석하고,
이후 마케팅 전략에 활용할 수 있도록 리마케팅 구조 설계


시즌별 콘텐츠와 IP 협업을 더해, 일회성 전시가 아닌, 
지속적으로 확장·운영될 수 있는 전시 구조 구축


LOOK!
전시를 ‘보는' 새로운 방식

2025년 봄, DDP 쇼룸에서 열린 ‘Look Play Keep’은 단순히 ‘보기만 하는 전시’가 아니라, 테크가 결합된 놀이형 부스를 통해 직접 체험하고 즐길 수 있는 새로운 형태의 전시였습니다.

센서와 움직임에 반응하는 기술이 더해진 전시 부스 덕분에 관람객은 전시를 ‘보는' 것을 넘어, 
몸을 움직이고 반응하며 자연스럽게 참여하게 됩니다. 그 과정에서 관람객은 관람자가 아닌, 전시에 직접 참여하는 사용자로써 전시에 더 깊이 몰입하게 됩니다.

PLAY!
전시를 ‘놀이'처럼 즐기다

Look Play Keep은 ‘관람'이 아닌 ‘놀이’의 구조로 설계되었습니다. 사용자에 따라 반응하는 인터랙티브 부스를 통해 방문객은 직접 움직이며 전시에 참여하고, 그 과정에서 자신만의 결과물을 만들어냅니다. 이 경험은 디지털 기록으로 저장되어 전시 안에서의 시간이 하나의 콘텐츠로 남게 됩니다.

관람객의 각기 다른 움직임은 실시간으로 개성있는 콘텐츠가 되고, 그 결과는 자연스럽게 SNS 공유와 확산으로 이어지는 구조로 설계되었습니다.

BOOPOO JUMP

모션 기반 점프 게임

SPINEMA

360도 회전 영상 기록

GLOFRAME

조명 + 음악 + 사진이 결합된 포토 부스

INFINIWAL

캣워크 런웨이 체험 & 영상 촬영

KEEP!
경험을 ‘간직'하다

Look Play Keep의 마지막 단계인 KEEP은
전시 안에서의 체험을 디지털로 저장해,
관람객이 자신의 경험을 그대로 가져갈 수 있도록 합니다.
이 경험은 전시가 끝난 이후에도 기억으로 남고, 데이터로 축적됩니다.

이렇게 쌓인 데이터는 브랜드가 관람객의 실제 반응을 이해하는 기반이 되며,
이후 콘텐츠 기획이나 마케팅으로 자연스럽게 확장됩니다.

확장 가능한 행사 포맷,
무한한 가능성

룩플레이킵 행사는 IP 콜라보레이션은 물론, 시즌성 및 특정 이슈에 맞춰
공간과 콘텐츠를 유연하게 리뉴얼할 수 있는 구조를 갖춘 프로그램입니다.

크리스마스 시즌에는 시즌 특성에 맞춰 조명과 플레이존을 리뉴얼하고,
체험 콘텐츠 전반에 크리스마스 미션 요소를 도입하였습니다.

또한 쿠키런:킹덤 IP와의 협업을 통해 DDP 쇼룸 공간을 ‘진리와 거짓의 게임’ 세계관으로
확장하였고, 참여형 퀘스트와 룩 미션을 통해 공간을 능동적으로 경험하도록 설계되었습니다.

시즌성과 IP, 체험형 콘텐츠가 결합되며 게임 팬덤 유입과 브랜드 확산,
SNS 노출 측면에서 높은 시너지 효과를 창출하였습니다.

LOOK. PLAY. KEEP.

이 세 단어는 전시의 구성 단계를 넘어,
테크 기반 체험형 전시가 관람객과 만나는 방식을 설명합니다.
보는 경험은 인터랙티브하게 열리고, 체험은 놀이처럼 자연스럽게 이어지며,
기록은 데이터로 남아 다시 돌아오는 흐름으로 완성됩니다.

이 프로젝트는 무언가를 보여주는 데서 멈추지 않고,

경험을 어떻게 남기고 이어갈 수 있을지에 대한 하나의 제안이었습니다.

‘Look Play Keep’은 서울경제진흥원(SBA)이 주관한

2024 패션&테크 POC 지원사업의 일환으로,
㈜MADE CORP.와 ㈜엔에이유의 협업을 통해 진행되었습니다.

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